
“一家真正從中國發起、從通州的一個100平米的小民居里開始,幾個人只是想做一家能夠養活自己的小公司,結果卻不經意地變成了一個可以去影響世界的大公司。”在總結2014年時,獵豹移動CEO傅盛頗對企業成長的經歷頗為感概。對于獵豹移動和傅盛而言,2014年都是極為重要的一年,傅盛自稱在2014年自己36歲的時候“發現自己的一點點努力,真的可以讓這個世界變得不一樣”。而獵豹移動則完成了赴美上市,成為了一家市值近30億美金的互聯網生力軍。對于獵豹移動的過去和未來,傅盛日前全面地進行了一番總結和展望。
全球化商業變現
“全球移動用戶超過了8億,也就意味著全球有8億臺手機曾經使用過我們的軟件。我們的移動月度活躍用戶有3.4億。這意味著全世界每個月有3.4億臺的手機跑著我們的App。”憑借著有效的國際化,獵豹移動在全球范圍內開辟了一個更為廣闊的市場,也贏得了大量用戶的青睞和選擇。
“如何有效地商業化”一直是中國互聯網企業在獲得用戶后需要解決的生存問題。獵豹移動在2014年進入發展的全新階段后,也開始全球化的商業自立。據傅盛介紹,在過去連續三年,獵豹移動收入增長持續保持140%。“每年保持在140%的增長。一個公司連續三年保持季度增長超過100%的全球性公司,應該不超過10家。”傅盛表示,目前獵豹移動跟全球超過眾多移動廣告平臺有合作關系,通過這個移動廣告平臺給用戶推送更好的信息,滿足用戶的信息需求。
工具矩陣初現
“工業時代是體系帶單品,移動互聯網時代則是單品帶體系。在一個非常扁平的世界,只要把一個點做得足夠好就可以帶動一整套巨大的體系。”傅盛認為在他的理解下,如今移動互聯網時代產品的發展趨勢已經與以往不同。“獵豹已從工具市場進入全球連接市場。2014年,獵豹移動的工具矩陣真正開始鋪開。2015年我們會構建一個影響全球人類生活的移動矩陣,讓他們每天打開手機都有意愿使用獵豹移動的產品,而不僅僅是在手機發熱或空間不夠的時候。”
據傅盛表示,在未來對于游戲領域的運營也將會是獵豹移動的一個重要的方向。“我們也有專門的團隊在游戲盒上投入大量的精力。全球每天已經超過千萬人,在使用游戲加速功能,我們也成功代理了類似于暖暖這樣的游戲產品,我們的游戲全球化才剛剛開始。我們要把中國游戲帶到全世界,也把全世界最好的游戲帶到中國。”(記者 葉丹)