本報記者 李瀛寰 發自北京
美國時間7日上午九點,樂逗游戲母公司創夢天地(iDreamSky)正在美國納斯達克敲鐘。
創夢天地的股票交易代碼為“DSKY”,IPO發行價為15美元,高出此前公布的12—14美元發行價區間。
樂逗是國內第一個赴美IPO的、主打手游概念的公司。就在整個行業關注樂逗游戲赴美成功上市之時,有一個人應該發自內心地笑了。他,就是聯想集團董事長兼CEO楊元慶。
2011年第一季度,聯想決定投資樂逗時,樂逗只有五六個人。三年過后,樂逗開花結果,成功赴美上市。盡管近來手游概念極度火爆,但能以手游赴美上市的游戲公司并不多,曾經被看好的觸控科技(滾動資訊),也暫停了赴美IPO計劃。
樂逗游戲的上市為何能讓楊元慶開心一笑?聯想在背后運作的樂基金到底要做什么?
相中“華為”陳湘宇
雖然樂逗成立之時就定好了方向:要做手游發行,但當時樂逗手里沒有一款產品。說白了,那時的樂逗還是一張白紙,只畫了幾根線:手游、發行、移動互聯。
彼時,2010年11月剛成立的聯想樂基金也才只有半年的運作,樂逗游戲成了聯想樂基金的第一個天使投資項目。盡管樂逗后來有了騰訊以及其他機構的注資,但聯想這個天使的價值或許只有樂逗游戲CEO陳湘宇最能明白。
當前聯想正遇“新業務”難題,從前不久披露出來的楊元慶內部講話中可以看到,楊元慶對于聯想如何孵化新業務“憂心忡忡”。楊元慶稱,盡管聯想整體業績正處于最好水平,但作為其核心和中流砥柱的中國區卻遭遇著危機,業務僅為持平發展,沒有實際增長,長久以往勢必會危及聯想穩定,為此要重點孵化新業務,同時來優化現有業務體系。
如何孵化新業務?聯想樂基金對于樂逗游戲的投資就是一個答案。
陳湘宇身上的一個標簽是“華為”,他在華為任職工程師多年,華為的訓練,讓他不僅看重企業文化和管理體制的模式,而且積累了不少行業的感覺—對移動互聯、游戲產業的判斷。
華為當時給臺灣的中華電信做外包,陳湘宇負責其中一部分,但在整個過程中,他對游戲特別感興趣,而且他是一個特別有心的人,通過外包這個通信行業最普通的業務,他認識了一個新加坡人和一個香港人,并通過對手游方向的認可,把這兩個人凝聚到自己身邊。
在創立樂逗游戲之時,陳湘宇身邊已經有了一個小團隊。不可否認,以陳湘宇的自然條件,他能組建一個堪稱國際化的團隊,那這個人本身一定是非常有吸引力和魅力的。
聯想游戲中心負責人陳學桂在回憶最初與陳湘宇接觸的情景時說:“當時吸引我們的另一點就是他的那幾個合伙人,Jeff當時負責海外,他有一個搭檔是在香港,是非常資深的CP GAME的Reviewer,有一個是新加坡人,有美國迪士尼的資源。”
而且當時陳湘宇特別強調要去做海外的優質游戲,把國外的優勢產品落地到中國本土市場。而這一理念與聯想當時對于游戲產業的判斷不謀而合。2010年是中國移動互聯網元年,雖然手游那時還沒有那么火,但聯想相信移動互聯網的第一變現是手機游戲,所以那個時候就開始布局要投一些手游項目。
海外優質游戲產品的發行和代理,樂逗的這一思路與聯想的判斷仍然一致。所以,聯想決定投樂逗的天使,這一決策只花了一個月時間,非常快。
這一故事的總結:陳湘宇基于華為的機緣,再加上他本來的游戲愛好,讓他走上手游創業之路,陳的人格魅力讓他有了國際化的團隊和資源。聯想樂基金正在尋找好項目,共同的理念之下,合作開始了。
天然契合點
聯想和樂逗達成天使投資之后,雙方都看好手游發行,但代理哪個產品?突破點是什么?
拿不到核心產品、突破不了關鍵點,未來仍然看不到。據聯想樂基金董事總經理宋春雨稱,就在聯想剛答應了樂逗的投資而錢還沒有打過去之時,好像順理成章一般,機會來了。
“那天我特別記得,陳湘宇給我們打電話,他說正要來北京,我說你來干嗎?他說我來是要拿《憤怒的小鳥》的發行代理權。”
宋春雨聽到這里都有點愣了,他說:“我上午正好見了一個餓《憤怒的小鳥》最大的股東尼古拉斯,尼古拉斯說他在中國想找一個代理發行,想讓聯想幫他推薦呢。”
后面的事情不用多說了,聯想既然看好樂逗,已經投資了,當然要替樂逗背書。于是宋春雨當天再約尼古拉斯,當天下午陪陳湘宇見了一面。結果大家都已經知道了:樂逗拿下了《憤怒的小鳥》的代理權,由樂逗來做發行。
這是樂逗拿下的第一個大的海外優質游戲代理權,此后再拿下《水果忍者》和《神廟逃亡》也就不足為奇了。
當時以樂逗還不到十個人的團隊,如何拿下知名手游的發行權,如何把正循環做起來,這是一個關鍵,而聯想的背書在這其中起到了關鍵作用。
這個故事的總結:為何尼古拉斯能在那天上午先找到聯想,讓聯想幫忙推薦代理商?因為聯想的國際化品牌、聯想在手機產品這一領域的發力。當一家海外游戲公司來中國發展時,他們一是先想到國際知名大公司,二是這家公司也得和手機、手游有關系吧?
所以,尼古拉斯找到聯想,讓聯想幫忙。而聯想恰好投資了樂逗,整個合作一拍即合。
也許有人認為這是偶然的故事,但我一直認為,這個世界上沒有偶然,所有的偶然都戴了面具的必然。機緣巧合的背后,其實是多年的積累以一種當事人都感覺吃驚的方式呼嘯而來,席卷一切。
對于樂逗上市一事,業界分析人士認為,當下,科技行業在技術的推動下,變化萬千,新機會不斷,但能否把握到這個機會靠的就是積累、進取、判斷、敢于去做,這才是根本。
科技力先行
資本歷來角逐新興市場,投資、然后獲取自己的利益。但從樂逗上市的過程中可以感覺到,科技行業的技術變化之下,資本的玩法已經變了。想投科技行業,你會不會投?有沒有科技產業判斷力?
分析師王亮認為,“科技力”才是未來資本市場的一大指標。科技造富的故事太多,樂逗也算其一。擁有對未來科技產業發展趨勢的判斷力,這是未來科技資本市場成功的關鍵。
事實上,今天的資本行業對于科技產業的投資,已經非常注重“科技力”了,很多投行請來了科技專業人士,聽取他們的判斷。但僅有這些還不夠。
王亮認為,所謂“科技力”的投資,不僅是錢,還有產業鏈的整合。以聯想為例,聯想在國際品牌之下、手機領域的突破之下,在產業中有了以自己的核心競爭力,再加以基金的投資方式,向產業下游拓展,這其中就是資本+產業鏈的科技產業投資新玩法。
事實上,投資樂逗之后,對于聯想手機業務的補充也顯而易見。當下,聯想正在進行互聯網轉型,從戰略層面上看有三步:第一步是中國區建立Digital Marketing團隊,向互聯網發力;第二步是建立一個互聯網的開放平臺,讓更多的互聯網企業能夠加入到聯想的聯盟中,大家一起共贏;第三步是基于樂基金,提前布局互聯網的下一個路口,以前瞻的眼光、專注去投資有前景的互聯網企業,從而一起構建科技生態圈。
不少科技大企業都已經開始投資新興公司,構建產業生態,如英特爾、高通、諾基亞等,這些科技大公司走上投資之路其實比聯想更早,英特爾和高通從芯片角度推動行業發展,諾基亞投資過UC優視,在生態、產業鏈上也做了很多。
樂基金的投資,讓聯想走上英特爾、高通等國際科技企業的共同之路,但由于有聯想手機這一硬件載體以及聯想的游戲中心、樂商店等應用分發基地,這就導致聯想在產業層面,與所投資的企業(如樂逗游戲)有了更為緊密的結合。
基于聯想手機的市場份額,聯想的“巨會玩”游戲中心已經成為目前中國最大的分渠道之一,這必然對樂逗游戲有諸多幫助,手游等新產業的拓展,對聯想的新業務孵化、新業務探索的價值也不言而喻。
海外的暢銷游戲,再加上本土化特色,樂逗的上市并不奇怪,而聯想也在投資過程中,找到了自己的孵化新產業的思路。
樂基金的投資也需要回報,如宋春雨所言,基于聯想的“科技力”投資,目前樂基金的賬面回報率每年都能達到100%的增長。
但事實上,聯想不缺錢,聯想要找到未來新產業方向,投資樂逗讓聯想有了一個投資新業務的經典案例,這才是聯想最大的收獲。